Vuoro antaa ajatukselle rajat

Vuoron vaihtuminen jakaa toiminnan ymmärrettäviin osiin. Sen sisällä voi silti olla monia pieniä päätöksiä, joista vain osa näkyy lopputuloksessa.

Lukukartta: Vuoro antaa ajatukselle rajat. Alku kertoo mahdollisuudet, Loppu sulkee vaihtoehdot, Odotus kuuluu myös peliin.

Alku kertoo mahdollisuudet

Pelaaja tarkistaa tilanteen ja arvioi käytettävissä olevat toiminnot. Käyttöliittymä voi helpottaa tätä näyttämällä vaihtoehdot tai vaatia niiden muistamista. Kuvaile, mitä tietoa on näkyvissä juuri päätöksen alussa, älä vasta sen jälkeen.

Loppu sulkee vaihtoehdot

Vuoron päättämiseen liittyy usein tunne sitoutumisesta. Ennen sitä suunnitelma voi vielä muuttua. Kirjaa, saako toimintoja perua ja missä vaiheessa päätös vahvistetaan, koska nämä rajat vaikuttavat harkinnan kokemukseen.

Odotus kuuluu myös peliin

Toisen vuoron aikana voi suunnitella, seurata tai keskustella. Tätä aikaa ei kannata kuvata automaattisesti tyhjäksi. Pelaajan tekeminen oman toimintavuoron ulkopuolella kertoo siitä, millaista huomiota peli kokonaisuutena pyytää.

Jaa pelihavainto

Vuoropelissä päätös saa oman aikansa. Vuorovihko tarkastelee suunnitelmia, epävarmuutta ja sääntöjä, joiden varassa pelaaja kuvittelee seuraavan siirron.

Jaa pelihavainto →