Ladattava havaintorekisteri

Vuorovihko: kahdeksan valmista kirjausaihetta oman arkistotyön aloittamiseen.

Ladattava havaintorekisteri: Tunnus, Aihe, Havainto

Oman luettelon alku

Nämä kahdeksan riviä ovat Vuorovihko-julkaisun alkuperäisiä havaintomalleja. Ne eivät kuvaa todellisia kokoelmaesineitä. Kopioi rakenne ja korvaa aiheet omilla kohteillasi.

8 kirjausmallia

TunnusAiheNäkökulmaKirjattava tieto
VV-001Vuoro antaa ajatukselle rajatPäätösVuoron vaihtuminen jakaa toiminnan ymmärrettäviin osiin. Sen sisällä voi silti olla monia pieniä päätöksiä, joista vain osa näkyy lopputuloksessa.
VV-002Näkyvä tieto ei ole kaikki tietoTietoPäätös syntyy sen perusteella, mitä pelaaja tietää ja mitä hän uskoo tietävänsä. Sääntöjen näkyvyys ja oman kokemuksen antamat vihjeet limittyvät toisiinsa.
VV-003Hyvä suunnitelma tarvitsee varanRiskiPelaaja ei välttämättä tavoittele yhtä täydellistä tapahtumaketjua. Vahva suunnitelma voi jättää tilaa usealle mahdolliselle seuraukselle.
VV-004Sääntö opitaan seurauksestaSeurausOhjeteksti ja käytännön kokemus rakentavat ymmärrystä eri tavoin. Joskus pelaaja huomaa säännön vasta, kun odotettu toiminto ei onnistukaan.
VV-005Tulos ei yksin arvioi päätöstäPäätösOnnistunut lopputulos voi syntyä heikosta suunnitelmasta ja epäonnistuminen hyvästä harkinnasta. Päätöksen arviointi tarvitsee tiedon tilanteesta ennen seurausta.
VV-006Muistilappu seuraavaa vuoroa vartenTietoPieni merkintä säilyttää ajatuksen keskeytyksen yli. Se voi samalla paljastaa, mikä pelitilanteessa tuntui tärkeimmältä.
VV-007Milloin päätin odottaa?RiskiToimimatta jättäminen voi olla aktiivinen päätös. Sen perustelut jäävät helposti näkymättömiksi, koska ruudulla tapahtuu vähemmän.
VV-008Ystävän siirto avasi uuden ideanSeurausToisen pelaajan ratkaisu voi näyttää mahdollisuuden, jota itse ei tullut ajatelleeksi. Oppiminen syntyy usein yllätyksestä ennen varsinaista selitystä.

Kenttien käyttö

Tunnus erottaa rivin muista. Aihe nimeää tarkastelun, näkökulma rajaa kysymyksen ja viimeinen sarake auttaa aloittamaan dokumentoinnin. Tallenna omille havainnoillesi myös päivämäärä ja tiedon alkuperä.

Jaa pelihavainto

Vuoropelissä päätös saa oman aikansa. Vuorovihko tarkastelee suunnitelmia, epävarmuutta ja sääntöjä, joiden varassa pelaaja kuvittelee seuraavan siirron.

Jaa pelihavainto →